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slab — 床組み

level <名> <z> [h:天井高] [slab:床組み厚] [underground:1]

slab:レベルの属性であり、その階の床組みの厚さ mm — 下階の天井面から自階の FL までに納まるスラブ・懐・仕上げの合計 — を与える。

床を置く行は無い。slab: を書いた時点で床は既に宣言されていて、面はそこから導出される。壁が境界から現れ、が通り芯の交点から現れるのと同じ構えである。床を置く操作も、天井を張る操作も、屋根を架ける操作も存在しない。

床が生成される条件

そのレベルの空間のうち、次をすべて満たすものに床が架かる。

  • 領域を持つ
  • type:void ではない — 床の不在こそが吹抜けの定義である
  • type:exterior ではない — 外部は地面である
  • そのレベルに slab: がある

床の z 範囲は FL − slab から FL までである。輪郭は導出された凸片なので、描かれた線で切られていれば床も斜めになる。

koyu 1.0
name 床組みの例
unit mm
grid X 0 6000
grid Y 0 4000
level L1 0 h:2700 slab:200
level L2 3200 h:2700 slab:250
level R 6400 slab:250

space /L1/a room X1..X2 Y1..Y2 name:1階
space /L2/a room X1..X2 Y1..Y2 name:2階

この二室から生成される面はこうなる。

空間z 範囲
/L1/a−200 … 0
天井/L1/a2670 … 2700
/L2/a2950 … 3200
天井/L2/a5870 … 5900
屋根/L2/a6150 … 6400

/L1/a に屋根が無いのは、上に /L2/a が重なっているからである。屋根は「上に空間が重なっていない範囲」にだけ架かる。

slab を書かなければ、床は一枚も出ない

既定値を捏造しない。必要な値が書かれていなければ、勝手に既定を置くのではなくその要素を作らない。だから slab: の無いレベルには床が一枚も生成されず、そのことが言葉になる。

koyu 1.0
unit mm
grid X 0 6000
grid Y 0 4000
level L1 0 h:2700 slab:200
level L2 3200 h:2700
level R 6400 slab:250
space /L1/a room X1..X2 Y1..Y2 name:1階
space /L2/a room X1..X2 Y1..Y2 name:2階
⚠ Level L2 has no slab:, so not one floor is generated on this storey

形は定まるので警告である (SUF03)。上の例で消えるのは /L2/a の床の一枚だけで、天井も屋根もそのまま生成される。

階高の不変量は、上の階の slab を読む

各空間について 天井高 + 上階の slab ≤ 階高 が検査される。階高は次のレベルの z までの差である。超えれば上階への食い込みであり、エラーになる。

koyu 1.0
unit mm
grid X 0 6000
grid Y 0 4000
level L1 0 h:3100 slab:200
level L2 3200 h:2700 slab:250
level R 6400 slab:250
space /L1/a room X1..X2 Y1..Y2 name:1階
space /L2/a room X1..X2 Y1..Y2 name:2階
✖ /L1/a collides into the floor above: ceiling height 3100 + L2's slab 250 = 3350 > storey height 3200

自階の slab: は自階の天井高には効かない。効くのは上階の slab: である — 下階の天井の上に載る床組みだからである。koyu levels がこの積み上がりをテキストの矩計として見せる。

R	z:6400	slab:250
L2	z:3200	h:2700	slab:250
  ↑ storey height 3200 = ceiling 2700 + slab 250 + 250 left over
L1	z:0	h:2700	slab:200
  ↑ storey height 3200 = ceiling 2700 + slab 250 + 250 left over

「余り」は天井裏の懐である。負にはならない — 負になる前に食い込みのエラーが立つ。

屋根の厚さも slab が与える

屋根の頂点と厚さは、上のレベルがあるかどうかで式が切り替わる。

頂点厚さ
上のレベルがあるそのレベルの zそのレベルの slab、無ければ 200mm
上のレベルが無いFL + 天井高 + 200mm200mm

上のレベルがあるときは天井高を読まない。だから天井高が決まらなくても屋根は生成される。上の例の /L2/a の屋根が 6150 … 6400 に架かるのは、レベル R が z:6400 slab:250 を持っているからである。

空間を持たないレベル (屋上の R など) を宣言する意味はここにある — 最上階の高さ検査の上限になり、屋根版の厚さを与える。

空間ごとの床仕上げは別の語彙

slab: は構造の厚みであって、仕上げの名ではない。床の仕上げは空間floor: (運搬層) が運び、室内の一部だけ変えるなら字下げの area が区間上書きする。

診断

コードseverity何を言うか
SUF03warningレベルに slab: が無く、その階の床が一枚も生成されない
HGT01error高さ不変量の違反 — 天井高 + 上階の slab が階高を超える
HGT02error部分吹抜けの被覆不足 — 被覆 99% 未満では階をまたぐ天井高を宣言できない

level の行に書けるのは h / slab / pitch / underground の四つだけで、それ以外のキーは parse がその場で止める。

コードから原因と直し方を引くなら 診断コードの一覧 がある。

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